<?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS" ?>
<doc>
<title>VideoOverlay</title>
<desc>
　VideoOverlay クラスは、MPEG I や WMV、 SWF (Macromedia Flash) などを表示するため表示領域を作成するクラスです。また、WMV/MPEG I 再生時は、吉里吉里のレイヤに表示を行うことができます。<r/>
　WMV/MPEG I を再生するときは、吉里吉里実行可能ファイルと同じ場所に、krmovie.dll が必要になります。<r/>
　SWF を再生する場合は、吉里吉里実行可能ファイルと同じ場所に krflash.dll が必要になります。<r/>
　SWF では、いくつかのメソッドやプロパティが使用できない可能性があります。<r/>
<r/>
　レイヤでの再生を除き、WMV/MPEG I のオーバーレイによる再生や Flash の再生では、VideoOverlay クラスの表示領域は、すべてのレイヤよりも手前に表示され、透過することはできません。<r/>
　レイヤでの再生は、オーバーレイでの再生に比べ、再生時のプロセッサの負荷は高くなる傾向にあります。<r/>
</desc>

<member>
	<name>VideoOverlay</name>
	<type>constructor</type>
	<shortdesc>VideoOverlay オブジェクトの構築</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>window</name>
			<default></default>
			<desc>
				　このレイヤを保有することになるウィンドウ ( <ref>Window</ref> クラスの
				オブジェクト ) を指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		　VideoOverlay クラスのオブジェクトを構築します。<r/>
	</desc>
</member>


<member>
	<name>onStatusChanged</name>
	<type>event</type>
	<shortdesc>ステータスが変更された</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>status</name>
			<default></default>
			<desc>
				　ステータス文字列を表します。<r/>
				　以下のいずれかです。<r/>
				<tt>"<kw>unload</kw>"   : </tt> メディアが開かれてない<r/>
				<tt>"<kw>play</kw>"     : </tt> メディアは再生中である<r/>
				<tt>"<kw>stop</kw>"     : </tt> メディアは停止中である<r/>
				<tt>"<kw>pause</kw>"    : </tt> メディアは一時停止中である<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		このオブジェクトのステータスが変更されたときに発生します。<r/>
		SWF再生時には再生の停止や一時停止に関する機能は利用できません。
	</desc>
</member>

<member>
	<name>onPeriod</name>
	<type>event</type>
	<shortdesc>Periodイベントが発生した</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>type</name>
			<default></default>
			<desc>
				　Periodイベントのタイプを表します。<r/>
				　以下のいずれかです。<r/>
				<tt><kw>perLoop</kw>    : </tt> (通常の)ループの終端に達した<r/>
				<tt><kw>perSegLoop</kw> : </tt> セグメントループの終端に達した<r/>
				<tt><kw>perPeriod</kw>  : </tt> setPeriodEvent メソッドで指定されたフレームに達した<r/>
				<tt><kw>perPrepare</kw> : </tt> prepare メソッドによる再生準備が完了した<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		ループの終端や、 setPeriodEventによって指定されたフレームに達した場合、または prepare メソッドにより再生準備が完了した場合に呼び出されるメソッドです。<r/>
		ループの終端や、 setPeriodEvent によって指定されたフレームに達した場合にこのイベントが呼ばれる時点では、再生状況によっては、すでに再生位置が指定された位置を超えている場合があります。現在の実際の再生位置を取得するには frame プロパティを参照してください。<r/>
		この機能は、SWF再生時には利用できません。
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.setPeriodEvent</ref>
	<ref>VideoOverlay.prepare</ref>
	<ref>VideoOverlay.frame</ref>
</member>

<member>
	<name>onCallbackCommand</name>
	<type>event</type>
	<shortdesc>コールバックコマンドが発生した</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>command</name>
			<default></default>
			<desc>
				　コマンド名を表す文字列です。<r/>
			</desc>
		</argitem>
		<argitem>
			<name>arg</name>
			<default></default>
			<desc>
				　コマンドに対する引数を表す文字列です。<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		SWF 再生中に、Get URL アクション (指定 URL を開くアクション) が実行されたときに発生します。<r/>
		SWF コンテンツ上で、このアクションの URL として 「<tt>FSCommand:</tt>(コマンド名)」 を指定し、
		ターゲットウィンドウに引数を指定するとこのイベントを発生させることができます。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>onFrameUpdate</name>
	<type>event</type>
	<shortdesc>ビデオフレームが更新された</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>frame</name>
			<default></default>
			<desc>
				ビデオのフレーム番号<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		ビデオフレームが更新された後に呼び出されるメソッドです。<r/>
		引数であるframeは現在表示されているビデオフレームと完全に一致しているとは限りません。<r/>
		レイヤ描画モード、ミキサーモード時のみ利用可能です。<r/>
		この機能は、SWF再生時には利用できません。
	</desc>
</member>


<member>
	<name>open</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>メディアを開く</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>storage</name>
			<default></default>
			<desc>
				　指定されたメディアを開きます。<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		指定されたメディアを開きます。<r/>
		現バージョンで再生可能なのは MPEG I (拡張子 .mpeg または .mpg または .mpv)、WMV、Macromedia Flash (拡張子 .swf) です。<r/>
		ビデオのみの (オーディオとマルチプレクシングされていない) MPEG I ストリームの拡張子は .mpv にしてください。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>play</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>再生開始</shortdesc>
	<arg>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		　メディアの再生を開始します。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>stop</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>再生停止</shortdesc>
	<arg>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		　メディアの再生を停止します。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>pause</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>一時停止</shortdesc>
	<arg>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		　メディアの再生を一時停止します。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>rewind</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>巻き戻し</shortdesc>
	<arg>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		メディアの再生位置を先頭に移動します。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>prepare</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>再生準備</shortdesc>
	<arg>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		メディアの1フレーム目を指定されているレイヤーに描画し、描画終了時にonPeriodイベントを発生させます。
		prepareメソッド コール後の再生は、onPeriodイベントを待機してから行ってください。<r/>
		この機能は、SWF再生時には利用できません。
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.onPeriod</ref>
</member>

<member>
	<name>setSegmentLoop</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>フレーム間ループの設定</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>comeFrame</name>
			<default></default>
			<desc>
				　ループ移動先フレーム(ループの始端フレーム)。再生がgoFrameに達したとき、再生ヘッドはこのフレームに移動します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
		<argitem>
			<name>goFrame</name>
			<default></default>
			<desc>
				　ループ終点フレーム(ループの終端フレーム)。このフレームの1つ前のフレームの表示が終了した時、再生ヘッドはcomeFrameへ移動します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		指定されたフレーム間でループ処理を行います。<r/>
		ループ終端(goFrame)では、onPeriodイベントが発生します。<r/>
		comeFrameのフレームにはムービーファイルにキーフレームを設定しておく必要があります。<r/>
		設定されていない場合は、
		ループ終点から始点へ移動時に指定されたフレームに最も近いキーフレームへ再生位置が移動することになります。<r/>
		この機能は、SWF再生時には利用できません。
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.cancelSegmentLoop</ref>
	<ref>VideoOverlay.onPeriod</ref>
	<ref>VideoOverlay.segmentLoopStartFrame</ref>
	<ref>VideoOverlay.segmentLoopEndFrame</ref>
</member>

<member>
	<name>cancelSegmentLoop</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>フレーム間ループの解除</shortdesc>
	<arg>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		setSegmentLoopメソッドで指定したセグメント間ループを解除します。<r/>
		この機能は、SWF再生時には利用できません。
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.setSegmentLoop</ref>
</member>

<member>
	<name>close</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>メディアを閉じる</shortdesc>
	<arg>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		メディアを閉じます。<r/>
		メディアを再生するために確保されていたリソースなどもすべて解放します。<r/>
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.setSegmentLoop</ref>
</member>

<member>
	<name>setPeriodEvent</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>指定フレームでのイベント発生の指定</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>eventFrame</name>
			<default></default>
			<desc>
				onPeriodイベントを発生させるフレームを指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		指定したフレームでonPeriodイベントを発生させます。<r/>
		onPeriodイベントは、一度発生すると解除されます。再び発生させたい場合は再度このメソッドで設定してください。<r/>
		この機能は、SWF再生時には利用できません。
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.cancelPeriodEvent</ref>
	<ref>VideoOverlay.onPeriod</ref>
</member>

<member>
	<name>cancelPeriodEvent</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>指定フレームでのイベント発生の解除</shortdesc>
	<arg>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		setPeriodEventメソッドで設定したイベント発生を解除します。<r/>
		この機能は、SWF再生時には利用できません。
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.setPeriodEvent</ref>
</member>

<member>
	<name>setPos</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>再生矩形の左上位置を指定</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>left</name>
			<default></default>
			<desc>
				　メディアを再生するための矩形領域の左端位置を指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
		<argitem>
			<name>top</name>
			<default></default>
			<desc>
				　メディアを再生するための矩形領域の上端位置を指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		　メディアを再生するための矩形領域の左上位置を指定します。<r/>
		　座標は、ウィンドウのクライアント ( レイヤを表示可能な領域 ) 内での座標で、ピクセル単位で
		指定します。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>setSize</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>再生矩形のサイズを指定</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>width</name>
			<default></default>
			<desc>
				　メディアを再生するための矩形領域の横幅を指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
		<argitem>
			<name>height</name>
			<default></default>
			<desc>
				　メディアを再生するための矩形領域の縦幅を指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		　メディアを再生するための矩形領域のサイズをピクセル単位で指定します。<r/>
		　現バージョンでは、レイヤ再生時にはこのメソッドを使用することはできません。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>setBounds</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>再生矩形の位置とサイズを指定</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>left</name>
			<default></default>
			<desc>
				　メディアを再生するための矩形領域の左端位置を指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
		<argitem>
			<name>top</name>
			<default></default>
			<desc>
				　メディアを再生するための矩形領域の上端位置を指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
		<argitem>
			<name>width</name>
			<default></default>
			<desc>
				　メディアを再生するための矩形領域の横幅を指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
		<argitem>
			<name>height</name>
			<default></default>
			<desc>
				　メディアを再生するための矩形領域の縦幅を指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		　メディアを再生するための矩形領域の位置とサイズを指定します。<r/>
		　座標は、ウィンドウのクライアント ( レイヤを表示可能な領域 ) 内での座標で、ピクセル単位で
		指定します。<r/>
		　現バージョンでは、レイヤ再生時にはこのメソッドで指定できるのは位置だけで、サイズは無視されます。<r/>
	</desc>
</member>


<member>
	<name>selectAudioStream</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>音声ストリームの選択</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>streamNumber</name>
			<default></default>
			<desc>
				音声ストリーム番号を指定します。<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		指定した音声ストリーム番号を有効にします。<r/>
		音声ストリームを複数含まないビデオでは使用できません。
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.numberOfAudioStream</ref>
	<ref>VideoOverlay.enabledAudioStream</ref>
</member>


<member>
	<name>setMixingLayer</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>ミキシング対象レイヤの設定</shortdesc>
	<arg>
		<argitem>
			<name>layer</name>
			<default></default>
			<desc>
				レイヤー<r/>
			</desc>
		</argitem>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		指定したレイヤーとビデオのミキシングを行います。<r/>
		ミキシングはこのメソッドが呼び出された時のレイヤー画像と行われます。<r/>
		レイヤー画像の更新を反映するには、再度このメソッドを呼び出す必要があります。<r/>
		<ref>VideOverlay.OnFrameUpdate</ref> を使用して、
		レイヤー画像が更新されたことを調べてこのメソッドを呼び出すようにすれば、自動的に更新が反映されるようになります。
		onFrameUpdateで毎フレームこのメソッドを呼び出した場合、かなり負荷がかかりますのでそれは避けた方が良いです。<r/>
		ミキサーモードでのみ利用可能です。
	</desc>
</member>

<member>
	<name>resetMixingLayer</name>
	<type>method</type>
	<shortdesc>ミキシング対象レイヤの設定解除</shortdesc>
	<arg>
	</arg>
	<result></result>
	<desc>
		ビデオとレイヤーのミキシングを解除します。<r/>
		ミキサーモードでのみ利用可能です。
	</desc>
</member>


<member>
	<name>position</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>再生位置</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		メディアの再生位置を ms 単位で表します。値を設定することもできます。<r/>
		SWF 再生中では無効です。<r/>
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.frame</ref>
	<ref>VideoOverlay.totalTime</ref>
</member>

<member>
	<name>frame</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>現在のフレーム</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		メディアの再生位置をフレーム単位で表します。値を設定することもできます。<r/>
		SWF 再生中では無効です。<r/>
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.position</ref>
	<ref>VideoOverlay.numberOfFrame</ref>
</member>

<member>
	<name>loop</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>ループ再生をするかどうか</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		ループ再生の有効無効を表します。値を設定することもできます。<r/>
		真ならばループ、偽ならば非ループです。<r/>
		この機能は、SWF再生時には利用できません。
	</desc>
</member>

<member>
	<name>width</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>再生矩形の横幅</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		　再生矩形の横幅を表します。値を設定することもできます。<r/>
		　このプロパティは、現バージョンではレイヤ再生時は使用できません(常にサイズはビデオのサイズと同じになります)。<r/>
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.height</ref>
	<ref>VideoOverlay.setSize</ref>
</member>

<member>
	<name>height</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>再生矩形の縦幅</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		　再生矩形の縦幅を表します。値を設定することもできます。<r/>
		　このプロパティは、現バージョンではレイヤ再生時は使用できません(常にサイズはビデオのサイズと同じになります)。<r/>

	</desc>
	<ref>VideoOverlay.width</ref>
	<ref>VideoOverlay.setSize</ref>
</member>

<member>
	<name>left</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>再生矩形の左端位置</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		　再生矩形の左端位置を表します。値を設定することもできます。<r/>
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.top</ref>
	<ref>VideoOverlay.setPos</ref>
</member>

<member>
	<name>top</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>再生矩形の上端位置</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		　再生矩形の上端位置を表します。値を設定することもできます。<r/>
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.left</ref>
	<ref>VideoOverlay.setPos</ref>
</member>

<member>
	<name>visible</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>可視かどうか</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		　再生領域が可視かどうかを指定します。値を設定することもできます。<r/>
		　真ならば可視、偽ならば不可視です。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>fps</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>フレームレート</shortdesc>
	<access>r</access>
	<desc>
		フレームレート(フレーム/秒)を表します。<r/>
		SWF 再生中では無効です。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>numberOfFrame</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>全フレーム数</shortdesc>
	<access>r</access>
	<desc>
		全フレーム数を表します。<r/>
		SWF 再生中では無効です。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>totalTime</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>合計時間</shortdesc>
	<access>r</access>
	<desc>
		合計時間をms単位で表します。<r/>
		SWF 再生中では無効です。<r/>
	</desc>
</member>


<member>
	<name>layer1</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>描画レイヤ指定1</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		　レイヤ描画モード時、描画するレイヤを表します。値を設定することもできます。<r/>
		　layer1 プロパティと layer2 プロパティを異なるレイヤに設定することにより、同時に２つのレイヤに同じ動画を表示させることができます。<r/>
	</desc>
</member>


<member>
	<name>layer2</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>描画レイヤ指定2</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		レイヤ描画モード時、描画するレイヤを表します。値を設定することもできます。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>mode</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>オーバーレイorレイヤ描画の指定</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		オーバーレイモードであるか、レイヤ描画モードであるか、ミキサーモードであるかを表します。値を設定することもできます。<r/>
		オーバーレイモードの場合は <kw>vomOverlay</kw>、レイヤ描画モードの場合は <kw>vomLayer</kw> 、ミキサーモードの場合は <kw>vomMixer</kw> となります。<r/>
		SWF 再生中では無効です。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>playRate</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>再生速度</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		メディアの再生速度を設定します。<r/>
		1.0 を指定すると通常の再生速度、0.5 では半分の再生速度、2では2倍の再生速度となります。<r/>
		設定可能値はDirectShowのフィルタによって決まります。<r/>
		参考 : 音声付のMPEGファイルの場合、0.0より大きい値から2.0までの値が設定可能です。音声なしのMPEGファイルの場合、0.0より大きい値からdoubleの範囲内(たぶん)で設定可能ですが、実際の再生速度は処理速度によって上限が決まります。<r/>
		SWF 再生中では無効です。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>segmentLoopStartFrame</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>セグメントループの開始フレーム</shortdesc>
	<access>r</access>
	<desc>
		セグメントループの始端フレームです。<r/>
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.setSegmentLoop</ref>
	<ref>VideoOverlay.cancelSegmentLoop</ref>
</member>

<member>
	<name>segmentLoopEndFrame</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>セグメントループの開始フレーム</shortdesc>
	<access>r</access>
	<desc>
		セグメントループの始端フレームです。
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.setSegmentLoop</ref>
</member>

<member>
	<name>periodEventFrame</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>ピリオドイベントフレーム</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		periodイベントを発生させるフレームです。<r/>
		未設定の場合は負の値となります。<r/>
	</desc>
</member>

<member>
	<name>audioBalance</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>音声バランス(パニング)</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		パン (音像位置) を表します。値を設定することもできます。<r/>
		音の聞こえる左右の位置を指定することができます。<r/>
		-100000 〜 0 〜 100000 の数値で指定し、 -100000 が 完全に左、0 が中央、100000 が完全に右になります。<r/>
		ステレオのソースを再生する場合は、パンは、左右どちらかのチャンネルを減衰させることで実現されます(0を指定すると両チャンネルが出力され、-100000を指定すると左チャンネルのみが出力される)。<r/>
		この機能は、SWF再生時には利用できません。
	</desc>
</member>

<member>
	<name>audioVolume</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>音声ボリューム</shortdesc>
	<access>r/w</access>
	<desc>
		再生する音量を表します。値を設定することもできます。<r/>
		0 〜 100000 の数値で指定し、 0 が完全ミュート、100000 が 100% の音量となります。<r/>
		この機能は、SWF再生時には利用できません。
	</desc>
</member>

<member>
	<name>numberOfAudioStream</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>音声ストリーム数</shortdesc>
	<access>r</access>
	<desc>
		MPEGファイルのみで利用可能です。
		オーディオストリーム数を取得できます。
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.selectAudioStream</ref>
	<ref>VideoOverlay.enabledAudioStream</ref>
</member>

<member>
	<name>enabledAudioStream</name>
	<type>property</type>
	<shortdesc>再生対象音声ストリーム番号</shortdesc>
	<access>r</access>
	<desc>
		MPEGファイルのみで利用可能です。
		再生対象のオーディオストリーム番号を取得できます。
		オーディオストリームが見付からない場合は-1を返します。
	</desc>
	<ref>VideoOverlay.selectAudioStream</ref>
	<ref>VideoOverlay.numberOfAudioStream</ref>
</member>

<member>
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