# Layer

Layer クラスは、レイヤを管理するためのクラスです。

# メンバ

コンストラクタ
  Layer
メソッド
  adjustGamma ( ガンマ補正 )
  affineBlend ( アフィン変換重ね合わせ )
  affineCopy ( アフィン変換コピー )
  affinePile ( アフィン変換ピクセルアルファブレンド重ね合わせ )
  assignImages ( 画像のコピー )
  beginTransition ( トランジションの開始 )
  blendRect ( 矩形重ね合わせ )
  bringToBack ( 一番奥に移動 )
  bringToFront ( 一番手前に移動 )
  colorRect ( 矩形半透明塗りつぶし )
  convertType ( レイヤ画像表現形式の変換 )
  copyRect ( 矩形コピー )
  doBoxBlur ( 矩形ブラーをかける )
  doGrayScale ( グレースケール変換 )
  drawText ( 文字描画 )
  fillRect ( 矩形塗りつぶし )
  flipLR ( 左右反転 )
  flipUD ( 上下反転 )
  focus ( フォーカスの設定 )
  focusNext ( 後方のレイヤにフォーカスを設定 )
  focusPrev ( 前方のレイヤにフォーカスを設定 )
  getLayerAt ( 指定位置のレイヤを取得 )
  getMainPixel ( メイン画像の色の取得 )
  getMaskPixel ( マスク画像の値の取得 )
  getProvincePixel ( 領域画像の値の取得 )
  independMainImage ( メイン画像の共有の解除 )
  independProvinceImage ( 領域画像の共有の解除 )
  loadImages ( 画像の読み込み )
  loadProvinceImage ( 領域画像の読み込み )
  moveBefore ( 指定レイヤの手前に移動 )
  moveBehind ( 指定レイヤの奥に移動 )
  operateAffine ( アフィン変換演算合成 )
  operateRect ( 矩形演算合成 )
  operateStretch ( 拡大縮小演算合成 )
  pileRect ( 矩形ピクセルアルファブレンド重ね合わせ )
  piledCopy ( レイヤを重ね合わせた画像をコピー )
  releaseCapture ( マウスイベントキャプチャの解除 )
  removeMode ( モーダル状態を解除する )
  saveLayerImage ( 画像の保存 )
  setAttentionPos ( 注視位置の指定 )
  setClip ( 描画クリップ矩形の設定 )
  setCursorPos ( マウスカーソル位置の指定 )
  setImagePos ( レイヤ画像オフセットの設定 )
  setImageSize ( レイヤ画像サイズの設定 )
  setMainPixel ( メイン画像の色の設定 )
  setMaskPixel ( マスク画像の値の設定 )
  setMode ( モーダル状態にする )
  setPos ( レイヤ表示位置の設定 )
  setProvincePixel ( 領域画像の値の設定 )
  setSize ( レイヤ表示サイズの設定 )
  setSizeToImageSize ( レイヤ表示サイズを画像サイズに合わせる )
  stopTransition ( トランジションを停止する )
  stretchBlend ( 拡大縮小重ね合わせ )
  stretchCopy ( 拡大縮小コピー )
  stretchPile ( 拡大縮小ピクセルアルファブレンド重ね合わせ )
  update ( 画像の更新 )
プロパティ
  absolute ( 絶対位置 )
  absoluteOrderMode ( 絶対位置モードかどうか )
  attentionLeft ( 注視左端位置 )
  attentionTop ( 注視上端位置 )
  cached ( キャッシュを行うか )
  callOnPaint ( onPaint イベントを呼ぶかどうか )
  children ( 子レイヤ配列 )
  clipHeight ( 描画クリップ矩形縦幅 )
  clipLeft ( 描画クリップ矩形左端位置 )
  clipTop ( 描画クリップ矩形上端位置 )
  clipWidth ( 描画クリップ矩形横幅 )
  cursor ( マウスカーソル )
  cursorX ( マウスカーソル x 位置 )
  cursorY ( マウスカーソル y 位置 )
  enabled ( 操作可能かどうか )
  face ( 描画方式 )
  focusable ( フォーカスを受け取れるかどうか )
  focused ( フォーカスされているかどうか )
  font ( フォント )
  hasImage ( レイヤが画像を持っているかどうか )
  height ( 縦幅 )
  hint ( ヒント )
  hitThreshold ( 当たり判定の敷居値 )
  hitType ( 当たり判定のタイプ )
  holdAlpha ( アルファチャンネルを保護するか )
  imageHeight ( 画像縦幅 )
  imageLeft ( レイヤ画像左端オフセット )
  imageModified ( 画像が変更されたか )
  imageTop ( レイヤ画像上端オフセット )
  imageWidth ( 画像横幅 )
  imeMode ( IMEモード )
  isPrimary ( プライマリレイヤかどうか )
  joinFocusChain ( フォーカスチェーンに参加するか )
  left ( 左端位置 )
  mainImageBuffer ( メイン画像バッファポインタ )
  mainImageBufferForWrite ( メイン画像バッファポインタ(書き込み用) )
  mainImageBufferPitch ( メイン画像バッファピッチ )
  name ( レイヤ名 )
  neutralColor ( 中性色 )
  nextFocusable ( 後方のフォーカスを受け取れるレイヤ )
  nodeEnabled ( レイヤノードが操作可能かどうか )
  nodeVisible ( ノードが可視かどうか )
  opacity ( 不透明度 )
  order ( 相対位置 )
  parent ( 親レイヤ )
  prevFocusable ( 前方のフォーカスを受け取れるレイヤ )
  provinceImageBuffer ( 領域画像バッファポインタ )
  provinceImageBufferForWrite ( 領域画像バッファポインタ(書き込み用) )
  provinceImageBufferPitch ( 領域画像バッファピッチ )
  showParentHint ( 親レイヤのヒントを引き継ぐか )
  top ( 上端位置 )
  type ( レイヤ表示タイプ )
  useAttention ( 注視情報を使用するかどうか )
  visible ( 可視かどうか )
  width ( 横幅 )
  window ( ウィンドウオブジェクト )
イベント
  onBeforeFocus ( フォーカスを受け取る直前 )
  onBlur ( フォーカスを失った )
  onClick ( レイヤがクリックされた )
  onDoubleClick ( レイヤがダブルクリックされた )
  onFocus ( フォーカスを得た )
  onHitTest ( 当たり判定 )
  onKeyDown ( キーが押された )
  onKeyPress ( 文字が入力された )
  onKeyUp ( キーが離された )
  onMouseDown ( マウスのボタンが押された )
  onMouseEnter ( マウスが入ってきた )
  onMouseLeave ( マウスが出ていった )
  onMouseMove ( マウスが移動した )
  onMouseUp ( マウスのボタンが離された )
  onMouseWheel ( マウスホイールが回転した )
  onNodeDisabled ( ノードが操作不能になった )
  onNodeEnabled ( ノードが操作可能になった )
  onPaint ( 描画されるとき )
  onSearchNextFocusable ( フォーカス可能なレイヤの後方検索 )
  onSearchPrevFocusable ( フォーカス可能なレイヤの前方検索 )
  onTransitionCompleted ( トランジションが終了した )